Title: Warning
Cooper - August 17, 2004 05:03 PM (GMT)
| CODE |
at System.Net.OSSOCK.WSAGetOverlappedResult(IntPtr socketHandle, IntPtr overl apped, UInt32& bytesTransferred, Boolean wait, IntPtr ignored) at System.Net.Sockets.OverlappedAsyncResult.CompletionPortCallback(UInt32 err orCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* nativeOverlapped) |
Quand j allume le server au bout d un moment je recoit plein de warning de se genre qulqun peu m explqiuer ce que ca veu dire?
slade15 - August 17, 2004 07:20 PM (GMT)
Cooper - August 17, 2004 07:30 PM (GMT)
Je remarque que ca fait ca a chaque deco :huh:
Belladonne - August 18, 2004 10:50 AM (GMT)
ca semble un probleme de communication mais quoi ... aucune idée
Injall - August 18, 2004 07:21 PM (GMT)
ca peut paraitre inquiétant, mais au fond tant que c'est des warnings... ;)
Dihel - August 25, 2004 10:13 AM (GMT)
j'ai aussi ce warning alors meme que je n'ai rien changer des scripts de base...
se qui est chiant c que ca polu la console...
Kilvan - August 25, 2004 10:28 AM (GMT)
| QUOTE (Injall @ Aug 18 2004, 08:21 PM) |
| ca peut paraitre inquiétant, mais au fond tant que c'est des warnings... ;) |
d'un autre coter je prefere tomber dur des erreurs que sur des Warnings...
une erreur se repare !
Un Warning si tu c'est pas se que c'est...
moi j'en avait eut un pendant un moment suite a des objets... j'ai ait pas preter attention et au bout d'un moment mon serveur partait en vrille, entre les crash et autres porblemes... j'ai trouver les objets en question et suprimer et tout mes problemes envolers.
DOnc laisser penser que des Warnings ne sont pas importants....
*poutou Niko kan meme ;)*
Dihel - August 25, 2004 11:14 AM (GMT)
aparement il est question de socket... donc c pas du aux objets mais au prossessuce de connexion et de deconnexion... a mon avi...
Injall - August 25, 2004 01:50 PM (GMT)
wé ! en plus apparement ca fait pareil pour mon serveur !
Dihel - August 27, 2004 09:47 AM (GMT)
faite un petit test chez vous,
1- deconnectez vous par le logout de papperdoll
les warnings sont la ?
2- quittez sovagement uo avec la croi, ou avec un altF4
warning ?
Cooper - August 27, 2004 11:12 PM (GMT)
Oui quand on deco avec log out ca ne mlet aucun warning bizarre :/
Dihel - August 28, 2004 12:34 AM (GMT)
je ne suis pas sur que ca soi bizard... dans le cas du logout, le client se deconecte proprement du serveur par la prossedure normal.
alors que quand on fait un altF4, la connexion est detectée comme interompue, le soket n'est pas correctement fermé, se qui doir lever une exception...
Cooper - August 28, 2004 12:06 PM (GMT)
Mais beaucoup de joueur deco avec la croix ca risque rien au moin...
Dihel - August 28, 2004 04:32 PM (GMT)
Cooper - August 29, 2004 05:47 PM (GMT)
Suis pas volontaire :lol: pour tester ben maintenant j'ai prevenu a ceu qui bosse avec moi defermer avec le log out mais je pesne pas que ca cause a probleme enfin faut dire aussi ces ce quand j avai installer le 1.0 et je deconnecter avec la croix j'avais pas ce message au debut ...
Dihel - August 29, 2004 07:30 PM (GMT)