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Title: Un enfant


CoolDev - July 18, 2003 10:35 PM (GMT)
Je cherche à faire un mobile avec pour skin celle d'un enfant, mais pas moyen de trouver le code Hexa correspondant. Quelqu'un en aurait-il connaissance ?

crystal - July 18, 2003 11:46 PM (GMT)
inside UO , parce que sa depend de ton verdata :)

le verdata marche pas pour les clients 3D pas oublié

CoolDev - July 19, 2003 12:20 AM (GMT)
J'ai AOS 2D et insideUO ne permet d'afficher toutes les animations de ce dernier, en plus le verdata.mul n'existe plus et est remplacé par un autre fichier, mais quant à savoir lequel...

crystal - July 19, 2003 01:39 AM (GMT)
CODE
using System;
using Server.Mobiles;

namespace Server.Mobiles
{
public class SaleGosse: BaseCreature
{
 [Constructable]
 public SaleGosse() : base( AIType.AI_Animal, FightMode.Agressor, 10, 1, 0.2, 0.4 )
 {
  Name = "Un gamin";
  Body = 211;// ici tu met le model Number du tcho simplement
  BaseSoundID = 0xA3;

  SetStr( 76, 100 );
  SetDex( 56, 75 );
  SetInt( 11, 14 );

  SetHits( 46, 60 );
  SetMana( 0 );

  SetDamage( 4, 10 );

  SetDamageType( ResistanceType.Physical, 100 );

  SetResistance( ResistanceType.Physical, 20, 25 );
  SetResistance( ResistanceType.Cold, 10, 15 );
  SetResistance( ResistanceType.Poison, 5, 10 );

  SetSkill( SkillName.MagicResist, 20.1, 40.0 );
  SetSkill( SkillName.Tactics, 40.1, 60.0 );
  SetSkill( SkillName.Wrestling, 40.1, 60.0 );

  Fame = 450;
  Karma = 0;

  VirtualArmor = 24;

  Tamable = true;
  ControlSlots = 1;
  MinTameSkill = 35.1;
 }

 public override int Meat{ get{ return 1; } }
 public override int Hides{ get{ return 12; } }
 public override FoodType FavoriteFood{ get{ return FoodType.Fish | FoodType.Meat | FoodType.FruitsAndVegies; } }
 public override PackInstinct PackInstinct{ get{ return PackInstinct.Bear; } }

 public SaleGosse( Serial serial ) : base( serial )
 {
 }

 public override void Serialize(GenericWriter writer)
 {
  base.Serialize( writer );

  writer.Write( (int) 0 );
 }

 public override void Deserialize(GenericReader reader)
 {
  base.Deserialize( reader );

  int version = reader.ReadInt();
 }
}
}


j'ai prit le blackbear pour te montrer .

dans la variable Body tu vois 211

si tu vas dans inside uo et que tu fait un clic droit sur le blackbear ( le nom pas une anim special ) tu verra que c'est 211 aussi ( noté en décimal :) )

comme j'ai pas ta version moi y a pas d'enfant dans mon AOS 2D ( j'ai testé avec le corp de dupré sa marche)

mais remplace simplement 211 par le body d'un des enfants , tu fait les 4 pet ainsi .

j'ai pas regarder IG mais je crois que tu peut le faire sur toi egalement pour tester :)

CoolDev - July 19, 2003 02:18 AM (GMT)
Oui, ca je le savais, c'est pour cette raison que je ne demandais que le code hexa.

Ce que je trouve bizarre, c'est que lorsque j'avais Renaissance, l'animation de l'enfant était présente, maintenant que j'ai AOS, plus moyen de la retrouver. Elle est peut-être dans les animations que n'affiche pas InsideUO. D'ailleurs, il t'affiche les animations des nouveaux monstres AOS type Impaler, Crystal elemental, Banshee, etc... ?

crystal - July 19, 2003 12:05 PM (GMT)
oui .

les enfants n'existe plus depuis Ultima Online pre T2A

ils ont été supprimé dans l'extension the secund age

c'est les shards privé qui le rajoutais dans rennaissance en éditant le verdata.mul

depuis AOS et les clients 4.0.0 , EA patch directement les mul individuellement , il n'avait donc plus besoin du Verdata . ils l'ont viré.


en ce moment , mais c'est top secret un fou est occupé a faire des outils pour pallier a sa.

il ne reste que les gump patchable en AOS avec Paradise .



mais tu a plus de chance sur le site de UO-Graphic de Herdrick pour sa :)




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