dans ->> scripts/misc/AutoSave.cs
en dessous de
Code:
| CODE |
| new AutoSave().Start(); |
ajouter:
Code:
| CODE |
| World.SaveType = World.SaveOption.Threaded; |
cela mais votre monde en sauvegarde threaded , sa coupe le temps de sauvegarde de 50% et plus (2 sec pour 1.000.000 d'items ).
Avantage : pas de lag de 10 sec et plus
Inconvénient : si le serveur crash en plein milieu du save le monde est corrompu , il faut ressortir un backup .