Dites moa .. jai chercher chercher et rien trouvé ...
1. Ou est l'array skills ? pour ajouter/supprimer des skills au pj
2. Ou est le gump status du pj ?
3. Ou peut-on modifier des skill comem archery ou sword par exemple qui ne sont pas sans le dossier skill ?
Merchi :)
reponce 1
from.Skills //array des skill de from
from.Skills.Cap //skills cap du serveur de base 700
from.Skills.Total //Total des skill du joueur
//x = entier
from.Skills[x].Base //valeur de base du skills x
from.Skills[x].Name // nom du skills x
from.Skills[x].Lock //valeur M D L du skills x (ex: from.Skills[x].Lock = SkillLock.Down )
from.Skills.Length //nombre de skills max
voila sa devrait t aider
--------------
reponce 2
aucune idee mais il risque d'etre arcoder
reponce 3
pas compris ?
si je veut que quand je tape un monstre sa monte pas swordmaship de la meme maniere que sa le fait présentement
Y a plus simple non?
Suffit de mettre le SkillCap de Swords à 0.
Enfin, faut voir ce que tu veux faire ^^ mais si un jour je veux empêcher que ca monte pour remplacer ça par un autre système, c'est ce que je ferais.