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Title: Skills


Didi - December 27, 2003 05:24 PM (GMT)
Dites moa .. jai chercher chercher et rien trouvé ...

1. Ou est l'array skills ? pour ajouter/supprimer des skills au pj
2. Ou est le gump status du pj ?
3. Ou peut-on modifier des skill comem archery ou sword par exemple qui ne sont pas sans le dossier skill ?

Merchi :)

Usul - January 1, 2004 09:20 PM (GMT)
reponce 1

from.Skills //array des skill de from
from.Skills.Cap //skills cap du serveur de base 700
from.Skills.Total //Total des skill du joueur
//x = entier
from.Skills[x].Base //valeur de base du skills x
from.Skills[x].Name // nom du skills x
from.Skills[x].Lock //valeur M D L du skills x (ex: from.Skills[x].Lock = SkillLock.Down )
from.Skills.Length //nombre de skills max

voila sa devrait t aider
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reponce 2
aucune idee mais il risque d'etre arcoder

reponce 3
pas compris ?

Didi - January 6, 2004 05:27 PM (GMT)
si je veut que quand je tape un monstre sa monte pas swordmaship de la meme maniere que sa le fait présentement

Usul - January 6, 2004 06:28 PM (GMT)
heu... <_<
;o]

Kaervek - January 7, 2004 05:12 AM (GMT)
Y a plus simple non?
Suffit de mettre le SkillCap de Swords à 0.
Enfin, faut voir ce que tu veux faire ^^ mais si un jour je veux empêcher que ca monte pour remplacer ça par un autre système, c'est ce que je ferais.

Juliunus - January 7, 2004 08:40 AM (GMT)
skillcheck.cs ?




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